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怎样用matlab画汽车加速度曲线

141 2025-04-20 04:02

一、怎样用matlab画汽车加速度曲线

用matlab画汽车加速度曲线,首先需要有一组实验得到的数据,其二根据数据绘制其散点图,第三根据散点图的趋势拟定大致的数学模型,然后用matlab的拟合函数拟合出其数学模型的表达式系数,最后用绘图函数绘出其汽车加速度曲线。

二、汽车加速与功率和扭矩的关系?

扭矩也好、功率也好,其实都是引擎因燃烧汽(柴)油与空气的混合物、将化学能转变为热能、再转变为动能所发出的力道。既然指的是同一具引擎,那怎么可能发出二种力道呢?对的,一具引擎只会发出一种力道,扭矩也好、功率也罢,都只是我们解释的角度。也就是对引擎发出之力道运用方式的不同所产生的不同解释,如此而已。 为什么对同一股力道,会要有二种不同的解释呢?答案是当运用的场合不同时,力道的表现方式和大小就会有所不同,而这,就是扭矩与功率的差别。幻想一下,如果站在您面前的,是体重超过300磅的美国职篮NBA高手“奥尼尔”,他就像是一座小山般地耸立在您面前,而您所负责的工作是要推动他、让他开步走!这时候,您所需要的是什么?对了,就是扭矩,要让“奥尼尔”开步走,您一来必须克服他那300多磅体重所产生的“最大静摩擦”,才能让他动起来;二来您在推他时,本身也毫无因运动惯性所产生的动能,因此所能仰仗的力量,就等于是引擎从怠速运转、开始加速的“低速扭矩”。 接著,您再继续幻想,如果奥尼尔已经跑动起来,而且是接近禁区、已经到了可以跨步上篮的这个阶段,这时候,如果您跟得上他的脚步,是不是只需要在他背后轻轻一推、奥尼尔就可以用更快的速度飞身上篮了呢?这时候,您施予奥尼尔身上的力道是什么?“高速扭矩”,恭喜您,答对了!而您再想一想,拼尽了吃奶的力道,好不容易才把奥尼尔推动一小步的力道,和轻轻推一把、就可以让300多磅的巨人飞身上篮的力道,难道不是同一个您所发出来的吗? 为何会有如此的差异呢?关键就在“惯性”二个字上,当一样物体要从静止被推动的时候,依据“静者恒静、动者恒动”的牛顿运动定律,绝对要极大的能量,因此,唯有低速扭矩强大的引擎才能产生轻快的起步加速,这,也就是为什么赛车、超级跑车,统统都得采用“轻量化车身搭配大排气量引擎”这种组合的道理。扭矩的功能就是展现在起步加速的时候。 相对的,当车子动起来之后,惯性会让它一直往施力方向持续前进,这时候,如果要让车子的运动速度再加快,所需要的,就是功率。简单一点来说,扭矩是引擎真正可以发出的力道,而功率则是扭矩乘上引擎转速的乘积﹙编按:再乘以一个常数﹚,引擎转速愈高、则功率愈大;因此功率曲线像是一座陡峭的山壁上坡的这一边、数值是一路向上爬的。而扭矩曲线却非如此,除非有涡轮增压器、或是机械增压器的“加持”,否则,任何一具自然进气的扭矩曲线都像是一座小山,爬过了峰顶之后,扭矩就得开始下滑,然而,当扭矩开始下滑时,回转数还继续增加,因此功率曲线并不随著扭矩曲线一同下滑,相反的,因为乘数﹙扭矩﹚虽然开始变小,可是被乘数﹙引擎转速﹚却增长得更快,所以乘积﹙功率﹚还继续上升,一直到乘数实在愈来愈小、小到被乘数的增加也不够将乘积变大的时候,功率曲线才开始下滑,而此时,通常都是在引擎转速接近红线区的附近了。 So,扭矩对于一部车子的意义,在于它的起步加速,扭矩愈大、出现的转速愈低,这部车子的起步加速就会愈快。至于功率呢?它的意义在于创造车子的极速表现,功率愈大、出现的转速愈高,它的尾速就会比较强、就有可能跑出更高的极速。了解功率/扭矩的区别之后,您就会明白为什么美国车极速都不高,因为那是一个高速公路只能开65英里时速﹙大约105km/h﹚、而且一般人都相当守法的国度,因此车子极速能跑多高?对消费者来讲,除了吹牛打屁时的炫耀之外,没什么实际的意义,故而美国车注重起步加速的低速扭矩,加上美国汽油便宜,因此美国车喜欢把引擎排气量做大,以求得货真价实的低速扭矩。与之相对的,是德国车。在欧洲,汽油是相当贵的,因此欧洲车厂擅长以小排气量引擎压榨出大力道,希望在节约燃油之余、也还能获得不错的动力输出,这就是为什么欧洲车比较多见涡轮增压引擎、机械增压引擎的道理;而在德国,因为他们有Autobahn--无限速高速公路,车子有机会飙高速,因此一部车的极速表现如何就相对重要!这也就解释了为什么德国车子多半是高转速功率引擎的道理。

三、车的发动机啊,扭矩啊,还有油耗,离合啊怎么选车型呢,10-15w的

对于选车有一些个人见解,仅供参考:

车辆性能——看发动机参数,最重要看功率和扭力!

功率和扭力是一款引擎的主要数据,也就是衡量一款车的性能指标的主要依据。

最大功率:决定了汽车的最高车速、及中后段加速能力;最大功率出现转速越高,理论可持续压榨出的功率越多。最大功率越大,理论该车的最高车速越高,中后段加速能力越强。

最大扭力(扭矩):决定了汽车起步加速时间(爆发力);峰值扭矩到达的转速的越低(扭力输出峰值曲线出现越早)、扭矩数值越大,则起步加速度G值越大,理论爬坡、起步性能越好(爆发力越猛)。

也就是说:决定起步加速度(起步速度)的是扭力及峰值扭力转速区间;决定中后段加速能力和最高速度高低的是功率(马力)。

当然,最大扭矩出现的转速,还取决于引擎配气结构(顶置凸轮轴设计)和缸径比的设计。

对于需要低速扭矩充足的车子(如越野车、载重车等),常使用SOHC(单顶置凸轮轴)或小缸径长行程的设计,一般在2500--3000转左右就出现最大扭力,便于原地载重起步和低速越野。但其设计取向,造成此类车最大功率都不大(最高车速一般都不高),中后段加速性能不好。

对于追求高速性能的轿车、跑车之类,常使用DOHC(双顶置凸轮轴)或大缸径短行程的设计(利于高转速压榨马力),一般最大扭矩出现在4000转以上或左右,适用于中后段加速性能体现。其设计取向则使得起步力量不如SOHC引擎车型。

为弥补两者差异,兼顾低扭和高速两者性能,大部分采取的措施就是两种:

扩大缸径增加排量、或不改变排量使用涡轮增压技术。

增加排量很明显不环保和经济,所以多是超跑、豪华车使用此策略。

涡轮增压引擎,则大部分使用DOHC设计,用涡轮来弥补低转扭矩问题,使得其兼顾高速性能和低速高扭矩特性,同时平衡环保和经济性问题。

现在新款的废气涡轮增压发动机,可使最大扭矩在1250转左右就爆发出来;而使用机械涡轮增压的引擎,最大扭矩甚至可以从怠速(800转左右)起就持续爆发。

其次是车身结构——承载式(轿车、城市SUV、家用MPV等)、非承载式(越野车、商用车、载重货车/客车等);底盘悬挂配置——独立、半独立、非独立悬挂等

如果是越野车,还要关注四驱系统的结构——分时四驱、全时四驱、是否有差速锁等。

最后才看外观设计、空间、舒适性配置等。